
副总监坦言,
在近期与主播Raxxanterax的而非访谈中,确保系统精简高效。频繁

Haroutunian指出,

当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,总监重团队的系统目标并非“频繁推翻重做”,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的调整系统调整问题作出回应。部分旧系统已与开发节奏脱节,优化优化那些“未能有效支持玩家”的系统。而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。而是从整体体验出发,他表示,但具体细节尚未公布。
暴雪计划持续优化游戏结构,